2024/02/24

2月4週 今週のブログ更新はおやすみです

 
 絵描いたから見て
 

月産1枚のペースでしか描けてないの、本当に苦しい(自分が)(とても)
帰ってきたら本格的に速く描く特訓に取り組みたい。クオリティは3割ぐらい落としてもとにかく速さが欲しい。月産1枚はかなり苦しいので。
 
 
中山記念
イン有利Hペース想定で内枠のソーヴァリアント、ジオグリフ、ヒシイグアスに期待します。
阪急杯もやりたいけど時間ないので小崎騎手のサトノレーヴを応援。
レトカスでしたぁ 

 

2024/02/18

2月3週 絵、上手くなったかも

 
 
 嘘、全然上手くなってない。
その証拠に1周間絵に全振りしても全然絵が進んでない。
 
 
 
 
嘘、8割ぐらいは出来てる。
ただ今日これから登山をやるので今週中に完成することはない。
 
 
 上手くなったかも、というのは絵を描いてる工程でここはああだからこうして、自分の場合ここが欠点だからこういう工夫をした方がいい、というのがある程度言語化できるようになったので絵を描く心理的負担がちょっとだけ楽になった。
絵があまりにも描けなくてクネクネしてた2周間くらい前の時期に試行錯誤してたことが無駄にならなかった感じがしてそれは嬉しい。
 
ということを書こうとして自分の絵と神絵師の絵を比較したら表現力みたいなものが違いすぎて気絶した。この文章は気絶しながら書いています。
自分の絵と神絵師の絵を比較して落ち込むのは草野球プレーヤーが大谷翔平を見て落ち込むようなもの(だから落ち込むなよ)、という例えを見たことがあるけど、野球と決定的に違うのはインターネットに発表する以上大谷翔平やイチロー(これしかメジャーリーガー知らない)と同じ舞台に立たなければいけないということだ。草野球のおじさんだって大谷翔平と同じリーグでプレーすることになったら自分と大谷を比べて落ち込むだろう。はい論破。



ここまで気絶しながら書いたテキストでした。(^^)

 
 
 今冷静になったが比較した絵がいくらなんでも上手すぎてこれはおかしいんじゃないか、と気付き画像検索したらフォロワー20万人、いいねアベレージ3~5万の超級絵師だった。
流石にこれと比較して落ち込むのは馬鹿なんじゃないか。
別にフォロワー数20万の超級絵師を目指してるわけじゃないんだぞ。
 
 
大谷翔平と比較して落ち込むのは馬鹿馬鹿しいので、高見澤考史や中島俊哉を目指して比較して落ち込んでいきたいね。
これまでは0.1高見澤だったのが0.2高見澤ぐらいまでは上手くなってると思うので、この調子で頑張りたい。
 
 
 
 
 絵描きはダメになるのは、MP を消費しすぎるからです。
 
 驚いた。いつの間に自分がさいとうなおき先生にお便りを出したんだろうと思った。
自分はこの春白さんとほぼ同じ悩みを抱えていて落書きみたいな絵が好きなのに絵を描き始めたのが遅くて落書きの仕方が分からない、時間をかけないと絵がろくに見れたものにならなくて落書きが出来ないジレンマを抱えていた。これに対するさいとうなおきとかいうクソボケの答えが
 
ワンドロをしよう!
 
で素直に4ねという声が出た。落書きが出来ない人間がどうしてワンドロを出来ると思うかね。さいとうなおきのような子供の頃から絵を描いていて絵を描くのが大好き! みたいな人間には一生分からない悩みなのだろう。俺たちは絵を描きたいという気持ちなんて1ミリもないまま絵を描いているというのに。本当に愚かな人間だと思う。
それはそうと描くスピードを速めるのにワンドロ修行は必要だと思うので今やってる絵と次にやりたい絵が出来たらワンドロを集中的にやるべきだなと思いました。そうするべきだと思ったので。


・京都牝馬ステークス
パフォーマンスが同格のナムラクレアがいる以上単勝は愚かなのでメイケイエールの複勝、ワイド、馬連とピンパーのイメージがついてるお陰でやたらと高くなっている連系に厚く振ったが出遅れ、かかり、大外回しの三重苦で無事沈んでしまった。メイケイエールはピンパーだった。

返し馬の段階でメイケイエールには珍しいぐらい入れ込んでいたので返し馬を見てから判断するべきだった。気性難の人気馬を買う時は返し馬を見てから、という教訓を得ましたね。
高松宮記念では返し馬を見てからメイケイエールの複勝を買いたいところだ。
 
勝ち馬のソーダズリングはマイルだとどうせかかるのでスプリント路線への転向が良さそう。
牝馬限定でもマイルG1ではやや性能が足りてないところはあるが、スプリントなら十分頂点を狙えるだろう。騎手は軽視してナンボのスプリント戦でコムストックロードを持ってくるムルザバエフ様は本当におかしい。


・フェブリラリーS
 ダートは詳しくないが能力的にはトップクラスのキングズソードが鞍上不安という理由だけで二桁オッズ、これは狙うしかないだろう。鞍上は極めて不安だが……。
 
◎キングズソード
▲タガノビューティー
▲ウィルソンテソーロ
△レッドルゼル 
△オメガギネス
☆カラテ

2024/02/10

2月2週 女性声優の写真集に救われて

 
 先週のブログでウイポ10を買う条件に1周間に2枚絵を挙げる! と目標をぶち上げていた。
1枚目は割と順調に進んだのだが完成した段階で一気に絵が可愛くなくなってしまい泣きながらボツにすることにした。ラフのまだ可愛かった段階をここに貼って供養としたい。


切り替えて2枚目に取り掛かったがこれがまーーーーーーーー進まない。
どれぐらい進まないかというと、2日間で合計12時間描いたのに1ミリ足りとも進んでいません。
描いてはよくないのでボツにして描いてはボツを繰り返して1つも線が決まらないまま時間だけが過ぎてしまった。一つ前の絵をボツにしたダメージもあり(完成した絵をボツにするのは本当に悲しい)これは精神的にもかなり参った。どれだけ描いても前進しないのだから苦しい。
 
半ば投げ出すつもりで布団の中で女性声優の写真集を見ていたら
これだ! と、今まで詰まっていた部分を一気に解決できそうなポーズを見つけたので、それを参考にこうガーンとやってなんとかラフを見繕うことは出来た。ここまで本当に長かった。12時間言うたら軽い絵の2枚ぐらいは完成してなきゃおかしいですからね。
それが大ラフ1枚、自分の筆の遅さに悲しくなりますな。
 
あとは進めるだけ。自分はラフが一番苦手なのでラフより辛い工程はない分気楽ではある。(世の中にはラフは大量に量産できるけど仕上げるのは大変という人が結構居て、全く信じられない話であります)
また前回みたいに完成段階でコケないように進めていきたい。
 
ありがとう、女性声優の写真集…… 

 
 
 
 
 
 
余談、ラフが一向に進まないのがしんどすぎてその愚痴をmisskeyに吐いたら
なんとずっと尊敬している神絵師の方からリアクションを頂いた。





 
 勇気貰いました。ありがとう。
 
 
 
競馬
絵やってるから知らん
 
ゲーム
ずっと絵やってたから知らん
 

2024/02/04

2月1週 ウイポ10 2024がやりたすぎて気が狂う

ウイポ10 2024がやりたすぎて気が狂う

ウイポ10 2024がやりたすぎて気が狂う
どれぐらい気が狂っているかというと1日中各年代の有力馬と自動系統確立表とにらめっこして系統確立予定表を建てる程度には気が狂っている。
 
絵描いたから見て
 

完成まで一ヶ月かかった。何で一ヶ月かかったのかについてはこのブログに鮮明に書き記されているのでそれが全てであるとしか言いようがない。
流石に反省しているが自分の頭の中はウイポ10やりたすぎる気持ちで一杯だ。
 
そこで一計を案じる。次の一週間の間に絵を2枚上げることが出来たらウイポ10(無印)を買ってきて引き継ぎデータを作っていいものとする。2枚上げられなかったらウイポ10引き継ぎデータ作業はお預けだ。これをウイポ10ぶら下げ戦術としてやっていきたい。
 
 
東京新聞杯
10マスクトディーヴァ 牝馬G1級
9 ジャスティンカフェ G1ではやや足りないがマイルトップクラス
7 ウンブライル  ブリンカーで一変も対古馬未知数 ※東京ルメール
8 ウインカーネリアン 前残りで恵まれれば
 
9 アヴェラーレ  重賞級
6 マテンロウスカイ 不明
5 コナコースト  前残りで恵まれれば
4(7)ホウオウビスケッツ 楽逃げなら
7 トゥードジボン   前残りで恵まれれば
6 サウンドビバーチェ 前残りで恵まれれば
8 フリームファクシ  距離短縮◯
5 サクラトゥジュール 二の足がつかず弱くないけど強くない
5 アスクコンナモンダ 二の足がつかず弱くないけど強くない
5 ルージュリナージュ 弱くないけど強くない
4 ダノソタッチダウソ 前走の内容では厳しい

オッズ的にはマスクトディーヴァが抜けた1強構図も能力的にはそこまでの差は感じない。
SSP指数的にはマスクトディーヴァ、ジャスティンカフェ、アヴェラーレの3強構図に順強がウインカーネリアン、フリームファクシという見立て。フリームファクシは何故か全く人気がない。
控える競馬も出来るタイプというのが少なく行けるなら行きたい先行馬が多いのがメンバー的には特徴。内枠を引いたドルチェモアが突撃すれば更に前がやり合う展開になりそう。
 
ペースがある程度流れると予想して楽に先行してナンボのウインカーネリアンを割り引いてマスクトディーヴァ、ジャスティンカフェ、 アヴェラーレの後方有力馬勢に位置を選べるフリームファクシの4頭で行きたい。BOXで纏めるつもりだが本命はフリームファクシだ。
スムーズなら勝ち負けできる能力はあるし、追い込み意識強めの菅原明良への乗り替わりが展開にハマればいい。ウイポ10は早急に菅原明良を実装するべきだろう。
 
◯マスクトディーヴァ
◯ジャスティンカフェ
◯フリームファクシ
◯アヴェラーレ
 
 
パルワールド

 
ラスボスに相当するヴィクター&ゼノグリフが強すぎて参っていたが10回以上やり直してなんとか倒すことが出来た。というわけで全パルモンコンプリート&全ボス撃破でクリアです。

パルワールドの長所の一つに導線が丁寧でレベルデザインがきちんと調整されていることが挙げられる。どの初期地点からでもある程度進められるようになってるし、拠点への襲撃は簡単すぎず難しすぎない、適度に苦戦して適度に追い払えるちょうどいい難易度だ。点在するボスの歯ごたえもちょうどいい。このちょうどいい肌触りに落とし込むまでに相当テストプレイを重ねたのだろうなというのが伝わってくる。
これがマップがランダム生成のゲームならこんな丁寧にはレベルデザインにはならないわけで、その手の理不尽さが少ない綺麗なレベルデザインは日本のRPGに近いところがある。ポケモンのような。それが美点でもあり欠点でもある。
端的に言うと導線が綺麗であるが故にリプレイ性が少なく、周回プレイの楽しみがないというのがこのゲームの欠点になるだろう。サンドボックスよりは本質的にはRPGに近い。
 
これがArkなら目標をこなすのに数十時間の労力をかけさせることでこの問題を強引に解決しているのだが、パルワールドはあらゆる部分が親切でユーザーフレンドリーなのでArkなら数十時間かかる作業が1時間もかからず終わる。
ユーザーの人生を大事に考えてくれている素晴らしいゲームだが、それが結果的にゲームの寿命を縮めることにもなっているというのは皮肉な話だ。
 
素晴らしいアップデートがガンガンかかっているのでリプレイ性は考えずに一つのデータを大事に育てていくRPG的に楽しんでいきたいと思う。面白すぎてしばらくは触りたくない代物でした。

3%も倒してるの!?